Охота¶
Настройте игровой режим охоты, где игроки отслеживаются и могут получать вознаграждения.
Что это делает¶
Охота позволяет назначить игрока как "розыскиваемого"目标的. Другие игроки могут получать вознаграждения за убийство разыскиваемого игрока или выживание до истечения времени охоты. Это отлично подходит для специальных событий и соревнований на сервере.
Как это работает¶
Когда охота начинается:
- Уведомление о начале охоты отправляется в настроенный канал охоты
- У разыскиваемого игрока есть необязательное время истечения (по умолчанию: 1 час)
- Другие игроки получают вознаграждения за убийство разыскиваемого до истечения времени
- Если разыскиваемый выживает до истечения времени, он получает вознаграждение за выживание
- Истёкшие охоты автоматически очищаются
- Если разыскиваемый всё ещё онлайн, когда охота истекает, публикуется событие "выжил"
Параметры охоты¶
| Параметр | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| until | 1 час | Сколько длится охота |
| kill_reward | 0.0 | Вознаграждение за убийство разыскиваемого |
| survive_reward | 0.0 | Вознаграждение за выживание охоты |
Начало охоты¶
Охоты обычно начинаются администраторами сервера через интерфейс бота или запускаются событиями, такими как нарушения зон.
Уведомления охоты¶
Для получения уведомлений о начале, конце и выживании охоты привяжите выделенный канал:
Для удаления уведомлений:
Related Features¶
- Античит и бана — Управление банами и обнаружение читеров
- Уведомления — Каналы уведомлений охоты
- Зоны — Охоты на основе зон